Il bastardo meccanismo magico di WoW

World of Warcraft e' senza dubbio il videogame a cui ho dedicato piu' tempo, oltre a Pokemon.
Il mondo magico mi ha incantato da subito, nonostante il server non ufficiale a cui giocavo non offriva un buon servizio.

Ricordo ancora la serata in cui lo provai per la prima volta, dopo essermi stuzzicato con diversi trailer.
Il tramonto e l'atmosfera nei ditorni di Silvermoom e' indimenticabile.
Quando iniziai ad assaporare il gusto del PvP (PlayerVsPlayer) ma anche del gioco in gruppo insieme agli alleati, WoW mi incanto' letteralmente.

Son passati piu' di Quattro anni (credo) da quando ho iniziato a giocare e da circa due annetti ho acquistato il gioco originale, pagando circa 12 euro al mese di abbonamento: quando lavoravo 12 euro non mi erano di peso.

Spesso mi capita di riflettere sul mercato in generale, specie su quello ricco della carne. Rifletto insieme ai miei amici sulla mercificazione di tutto, sulle ricorrenze, sulle usanze, sulle festivita', sul fare gli ipocriti auguri di buon natale o meno…
Su ogni cosa avrei da ridire.

Ma intanto gioco a WoW (ora con 7 giorni gratuiti) e alimento il furbo,ma magico, meccanismo della Blizzard.
Infatti, per farsi un buon equipaggio all'interno del gioco occorre superare particolari Dungeons, in modo da guadagnare Valor Points, spendibili per acquistare le armature piu' ''Pro''.
La Blizzard si e' fatta furba e ha messo un limite settimanale di Valor Point, in questo modo obbliga, o comunque incita, le persone a rinnovare continuamente il proprio abbonamento.

Ma questo e' solo uno dei motivi
per cui WoW tiene legato i giocatori.

ToBeContinued…